PARTIE TERMINÉE
- C'était comment ? - J'ai joué a Stay Alive.
Une vraie merde, pire que Fatal Frame.
J'ai eu la pétoche. Sans rire.
Tu viens faire un tour ? Ça te tente ?
Je viendrai en fin de semaine. Deux jours de jeux.
- On se voit en fin de semaine. - À plus tard.
- Maudite merde, tu ne peux pas cogner ? - Pas fait exprès.
- Ferme la porte, obsédé. - Vous étiez dans le jeu, écrabouillés.
On ne joue plus depuis des heures.
Loomis, il faut qu'on te trouve une fille.
Bon, qu'est-ce qu'on fait maintenant ? Tu veux regarder où... ?
Non, c'est bon. Mais faites gaffe aux draps de mes parents, OK ?
Tout ça est un jeu. Du calme.
Y a quelqu'un ?
Rex ?
Sarah ?
Rex, non !
- C'est du rapide. - Salut, ça va ?
- Le rapport sur la marina ? - J'ai presque fini.
Laisse tomber.
Il veut te voir de suite et il file un mauvais coton.
- Bonne fête a propos. - Merci darling.
Salut.
- J'allais... - Plus d'un mois,
c'est le temps que j'ai passé là-dessus.
C'est-à-dire...
C'est-à-dire 100 heures.
Désolé, je termine le rapport sur la marina au plus vite.
Quoi ?
- Le rapport sur la marina ? - Oui.
C'est vrai...
- Hutch... - Oui ?
Assieds-toi. Détends-toi. OK ?
Écoute. Je t'ai engagé pour une seule et unique raison.
Le manuel me dit de jeter les munitions et que le boss va mourir.
On parle toujours de Silent Hill 4. Non ?
Oui.
Très bien. Tu as l'hyperblaster ?
Tu me prends pour un con ? Bien sur que je l'ai.
Jette-le.
Il est bourré de munitions. Je peux prendre la journée demain ?
Attends une seconde.
Non, je dois m'occuper du grand boss.
Tabasse-la, tout naturellement.
Si tu t'appliquais autant au bureau que dans tes jeux
tu pourrais finir comme moi. Tu sais ça ?
Bon.
C'est bon pour demain. Mais comment je fais ?
Facile de la tuer sans le blaster.
Jette-le avant de descendre l'escalier. Elle mourra de sa belle mort.
D'accord. Tu connais ce machin porno pour PDA ?
- Ce n'est pas mon truc. - Téléphone Hutch.
Merci.
Je trouve ça vraiment con.
Allo ?
Quoi ?
Je suis si contente que tu sois là. C'est très important pour moi.
Nous enterrons aujourd'hui Loomis Crowley,
un jeune homme enlevé tragiquement à notre affection.
Mais consolons-nous, car le Seigneur l'a accueilli dans Son royaume.
- Tu viens de me photographier ? - Oui.
Tout le monde pleure. Tu es le plus triste
pourtant tu ne pleures pas.
Alors j'ai fait une photo.
- Vous étiez très proches Loomis et toi. - Oui.
On était proches mais... Tu le connaissais ?
D'une certaine façon.
J'ai grandi avec Sarah en Géorgie. On devait sortir ensemble ce soir-là.
C'est vrai ? Moi aussi.
J'espérais bien photographier son mariage, pas ses funérailles.
- Fais ton devoir, va. - Salut Emma.
Salut.
Ce que tu as grandi ! Comment tu vas ?
Ça va. Tiens.
C'est le sac de ton frère. Tu n'en veux pas ?
Mes parents ne veulent pas que je joue à ça,
des jeux trop violents. En plus ça lui ferait plaisir.
Viens. Sois sage, compris ?
Si tu sens le besoin de parler je te laisse mon numéro.
Salut soleil de mon cœur.
Je ne t'attendais pas si tôt.
Embrasse-moi.
- Mes sympathies Hutch. Ça va ? - Je n'arrive pas à y croire.
C'est une tragédie. D'abord tes parents. Puis cette histoire.
Le bon Dieu ne t'a pas gâté.
Phin, tout ce qui sort de ta bouche
c'est ton indifférence. Tu es un idiot.
Garde le moral, c'est mon seul conseil. On compte sur toi. Je t'aime bien.
- Je t'aime bien aussi. - Tu parles à ton frère comme ça ?
- Parce que j'ai un frère idiot. - Tu es terrible.
On sait ce qui s'est passé ?
Il a été tué avec deux amis, c'est tout.
Putain de merde. C'est vrai ?
- Il y a quoi dans le sac ? - Des jeux, des photos, des coussins.
- Qui étaient a lui ? - Oui.
- Putain ! C'est vous deux ? - Oui.
Regarde.
Le briquet marche.
- Superbe. - Tu peux le garder si ça te tente.
- Désolé Hutch. - Tu as du être adopté.
Merci Loomis.
- Il était accro aux jeux ? - Oui.
- Des trucs intéressants dans le sac ? - Vérifie.
Ah merde.
Stay Alive ? Connais pas.
Il jouait à ce jeu le soir de sa mort.
Il voulait que je vienne. Je l'ai envoyé promener.
- Tu ne pouvais pas savoir. - C'est juste que...
- Ça vient d'où ? - Il testait une version beta.
J'ai fait ça un temps. C'est nase.
C'est comme un cunnilingus, génial au début et chiant a la fin.
On fait une partie pour Loomis.
Ça serait bizarre... le dernier truc qu'il ait fait.
Requinque-toi.
Si Loomis le testait ça veut dire qu'il n'était pas légal.
Ça serait le fun. Tout le monde aime les premières fois.
Moi, ça me file la trique. C'est un peu comme le trac en plus...
- La trique ? - La trique.
Dis plutôt que tu mérites la trique.
Merde.
Hutch peut venir jouer ?
Swink, tu m'as foutu la trouille.
Oui, je veux bien entrer. Merci de me l'offrir.
Je vérifie que tout est prêt.
Toutes mes sympathies pour ton copain.
Une...
...vraie vacherie.
Merci. Tout va bien. Ne t'inquiète pas.
Je suis content d'être avec vous, de me changer les idées.
Tu as quelque chose à me dire ?
Tu y es arrivée. Je vous présente Abigail,
une amie d'une amie de Loomis. Elle va rester un moment.
- Salut. - Salut. J'ai envie de pisser.
- Au bout du couloir. - Désolée.
- Ça va ? - Oui.
- Cette fille a un corps de mannequin. - La ferme.
Essaie de pas la foutre en l'air celle-là.
- Pas touche trou du cul. - "Trou du cul." ?
La grossièreté est le lot des faibles.
Désolé de t'avoir offensé... tête de bite.
- Tu es prêt à t'éclater ? - Je ne peux pas rester tard.
On a besoin de moi pour réparer un réseau défectueux.
Tu n'as pas plutôt envie de rester avec nous pour déflorer ce jeu ?
- Un jeu inédit ? - Oui.
Zut, je ne devrais pas.
Je trouverai une excuse.
- Pourquoi tu as invité la paparazzi ? - Relax m'man.
Tout ce qu'elle a vu de la ville c'est un enterrement.
T'en fais pas, tu es toujours la reine.
La où la taille compte c'est dans les jeux de tir objectif.
Je peux avoir un gros calibre ? Tu sais que j'aime ça.
Comme d'habitude tu en dis trop.
Merde ! Putain.
Tu es une pouffe.
- Oui ? - Abigail, je suis désolé...
Il n'y a plus de papier-toilette.
Mince. Il est sous le lavabo ?
C'est là qu'il devrait être mais non, en fait c'est moi qui l'ai.
- Je peux demander à October de... - Non, c'est pas la peine.
- Passe-le-moi. - Tu veux que je... ?
- Ouvre. - D'accord.
- Voilà. - Merci.
- Tu veux bien fermer la porte ? - Oui, bien sûr. Désolé.
Vous avez tous grandi ensemble ?
On s'est rencontrés en ligne en jouant a Unreal Tournament.
Tu connais ? Non, tu ne joues pas.
C'est pas grave.
Je te laisse. Maintiens la poignée baissée pendant au moins 5 secondes.
Putain, mais qu'est-ce que je fous ?
- Toi ? - Non.
Tu as dit quoi ?
Ce truc est génial. Je le sens.
- Pas de panique, je suis là. - Doux Sebastian Bach, je veux jouer.
- Le boss se connecte ? - Miller, tu es là ?
Putain, ça brûle.
Oui, je suis là.
Loretta a dit a ma femme que j'avais une réunion d'associés.
- Lâche-toi. - Chaud devant.
On s'arrête de papoter. Le jeu s'appelle Stay Alive.
On n'en sait pas grand-chose, sauf qu'on n'est pas censés l'avoir.
Installe-toi bien.
Mon frère !
Allons-y.
- Quand même... - Prends-le.
- Dégueulasse. - Touche-le.
BELLMAN GAMES PRÉSENTE
La prière d'Élisabeth
Venez à moi nuages. Transformez-vous en tempête maléfique.
Elle m'empêche d'entrer dans le jeu.
Tu es peut-être censé lire la prière en ce moment.
- C'est une hypothèse. - Impossible.
- On n'a pas encore la commande vocale.
Venez à moi nuages.
- Quoi ? - C'est du spiritisme ou...
On peut sauter les préliminaires ? Je veux me taper ce machin.
Allons-y. Tout le monde est d'accord ?
"Venez à moi nuages."
"Transformez-vous en tempête maléfique destinée a les réduire en lambeaux."
"Que l'ombre de la nuit témoigne et détruise ceux qui résistent
pour qu'ils ne me fassent pas de mal."
"Que le sang de la foule me purifie
préservant ma beauté éternelle, je vous adresse cette prière."
Bienvenue. Si vous avez écouté
vous avez commis une faute grave.
Vous avez prononcé les paroles et vous en mourrez bientôt.
En ce moment même la malédiction de cette maison coule dans vos veines.
Le destin vous a condamnés à mourir.
Vous avez choisi de venir ici,
à la plantation Gerouge.
Il y a 200 ans la comtesse Bathory
y a fondé une école pour jeunes filles...
- Gerouge. - Tu connais ?
Ma grand-mère nous disait de rentrer avant la nuit sinon on serait enlevés...
Mais grand-maman mettait sa culotte par-dessus sa robe.
Sérieusement, j'en ai entendu parler.
Le sort de ces jeunes filles était si horrible
qu'aucun récit n'a été conservé dans les archives.
La malédiction de Gerouge refait surface.
Votre salut se trouve en dehors de cette plantation.
Voici votre seule chance :
Découvrez l'horrible vérité sur cette plantation et arrêtez la malédiction.
Mais pour y parvenir
vous devez demeurer en vie.
- Bon Dieu ! - Je commence a avoir la trouille.
Ta gueule !
- Tu vas où ? - J'essaie de comprendre.
C'est quoi ?
- Vous ressentez ça ? - Oui, jusque dans mon pantalon.
- On doit approcher de quelque chose. - Ou quelque chose s'approche de nous.
Il faut sortir les armes.
- Faites quelque chose. Swink ? - Je passe mon tour.
Comment la tuer ? Elle est morte. Attention !
Lorsque la peur vous paralyse, que l'ombre de la mort vous encercle,
lancez une rose.
Ça peut vous sauver la vie.
On va pouvoir échapper aux fantômes.
Les non-morts ne croisent pas une rose.
Tu lis trop de conneries gothiques. Laisse tomber l'encens.
C'est le fun ce jeu mais ça se traîne les pieds.
À gauche, va a gauche. À gauche, sur ta gauche.
À gauche espèce de navet.
Tu veux des clous, tu vas en manger des clous.
Contourne le mausolée. Très bien. Et prends ça !
Merde, c'est un vrai troupeau de salopes mortes qui sort.
Miller, la tombe des Bathory devant toi.
Ne ferme pas la porte man. Bon Dieu !
Salut mémère.
- C'est quoi ça ? - Où ?
- Là, la garde-robe ? - Tu as l'œil vif.
Merci.
- Félicitations Abs. Tu n'es plus pucelle. - C'est une sorte de pièce secrète.
COMTESSE ÉLISABETH BATHORY
Son journal ?
Oui, on l'a vu au début du jeu, le truc avec la prière.
- Miller, ça va ? - Ça va.
Tu es dans les tunnels ? Il n'y a rien. Les portes sont barrées.
Elles sont ouvertes maintenant. Je fais de l'exploration.
- Je me bats. - Tu te bats ?
- Mon contrôleur vibre. - Tu devrais lancer une rose.
Je n'ai plus... Je n'ai plus de rose.
- Raconte ce que tu vois avant de filer. - Une chambre de torture ou...
Bon Dieu ! J'ai eu un flash, des filles mortes.
Merde.
- Elle m'a attrapé. - Une fille ?
Une femme. Je pense que c'est la femme au portrait. La comtesse.
Je n'ai même pas pu me débattre.
- Où est la chambre de torture ? - J'ai pris une porte secrète.
Tu essaies de retourner dans le jeu ?
Ben...
Il y a quelqu'un là-dedans ?
- Miller, à qui tu parles ? - Je ne sais pas.
Sûrement a un foutu agent de sécurité qui veut foutre la trouille aux vivants.
Il paraît que jouer trop longtemps provoque des visions.
- Ou une attaque. - Jouer peut causer une attaque.
La réalité perceptive a donné lieu à des études intéressantes.
- Tu les as toutes lues bien sûr. - En effet. Plus on joue,
plus notre inconscient perçoit l'univers du jeu comme réel.
Intéressant mais purement théorique. Il y a aussi la mémoire rétinienne.
Tout ça est fascinant mon chéri, mais il faut fermer boutique.
J'en connais qui travaillent.
Mais je viens de trouver comment dévêtir ces concubines.
Comment tu fais ?
En haut, en haut, en bas, en bas, gauche, droite, gauche, droite, B, A.
Nichons.
Les mecs... Hutch a raison. On continuera plus tard.
D'accord. Miller, tu peux nous rejoindre.
Oui, je consulte mon agenda.
Encore merci d'être venus les gars. J'en avais bien besoin.
En souvenir de Loomis.
Parfait.
La réalité perceptive.
- Hutch. - Loretta.
Qu'est-ce qui se passe ?
- Qu'est-ce qui se passe ? - Miller...
Miller ?
Miller.
Il faut dégager le lieu du crime.
Vous me trouvez une tenture ?
- Je lui ai parlé il y a quelques heures. - Quelques heures ?
- Foutez-moi la paix. - Calmez-vous mon ami.
Merci.
Je sais que ce n'est pas facile fiston. Je vais être le plus bref possible.
Hier soir, vous étiez ici avec M.Banks ?
Non, j'étais chez moi. On jouait a un jeu vidéo.
Sa femme dit qu'il a travaillé très tard.
Oui, excusez-moi. Je voulais dire qu'il jouait ici. Et moi chez moi.
- Seuls tous les deux ? - J'étais avec quatre amis. On jouait en ligne.
- Tâche de récupérer les noms. - C'est noté.
- Vous habitez près d'ici ? - Oui, du côté de Magazine Street.
C'est à dix minutes à peine.
Vous auriez pu être sur le lieu du crime.
Charlie, calme-toi.
- Je veux savoir ce qui lui est arrivé. - D'accord.
Si vous devez m'appeler,
je suis l'inspecteur Thibodeaux.
J'aurai peut-être à vous reparler.
Toutes mes sympathies pour votre ami.
Merci.
Saleté merde, regardez-moi ça.
J'ai peut-être trouvé le corps du boss.
- Bon Dieu ! - C'est plutôt déprimant.
- Tu disais que Miller a été poignardé ? - Je ne peux pas regarder.
Il faut que j'arrête de te voir.
Phin, en te forçant un peu tu serais complètement idiot.
Arrête ce jeu stupide.
- À cause du cadavre de Miller ? - C'est un jeu gore de survie.
Vous en faites trop les gars.
- Un peu de respect. - Du respect ?
On rend hommage a un joueur en jouant. Reprenons ce jeu pour Miller.
- Tu ne joues pas pour Miller ou Loomis. - Tu ne les connaissais même pas.
Si tu veux passer la journée en position fœtale, OK. Mais très peu pour moi.
Et toi que j'ai connue hier, va chier.
- Phin. - Quoi ?
Si vous cédiez la place les gars, et me laissiez jouer en paix ?
La paix.
Calme-toi.
Excuse-moi.
Ça va ?
C'est un mauvais moment à passer.
Abigail, on ne sait rien sur toi
sauf que tu contrôles mal ta vessie et que tu joues comme un manche.
J'ai grandi en Géorgie.
Mon père est architecte et ma mère enseigne dans une maternelle.
J'entre à Princeton cet automne.
En résumé c'est la famille idéale.
Je ne sais pas si elle est idéale.
Excuse-moi.
- Ça va ? - Oui.
J'ai la phobie du feu. C'est une vieille histoire sans importance.
Qu'est-ce qui se passe ?
Le cadavre de Miller dans le jeu...
Je n'y connais rien mais il n'y a pas 36 façons de mourir dans un jeu vidéo.
C'est juste une question de mauvais timing.
Pas vraiment. Il est mauvais parce qu'il est trop affecté par les morts.
Mais la mort de Miller dans le jeu et la réalité est une coïncidence parfaite.
C'est ça qui est flippant.
Ça marche mieux avec un seul joueur.
Connards !
Très bien comtesse, allons-y.
Nous y sommes. J'oubliais votre horreur des miroirs.
Vous ne pourrez pas le casser.
Si ce n'est pas une affaire de timing alors c'est le destin.
La possible répétition d'homicides a un niveau sociopathe.
Tu vas où ?
Loomis et ses amis jouaient à ce jeu le soir de leur mort. Puis Miller.
Par quel hasard ils ont été tués juste après avoir joué a ce jeu ?
- Chéri, calme-toi. - C'est un mauvais timing.
Pas sûr. Swink a peut-être raison.
Je théorise beaucoup. Il ne faut pas m'écouter.
Phineus, bon Dieu !
Qu'est-ce que tu fais ?
Je fume. Ça ne se voit pas ?
Et vous ?
- Si Loomis et Miller... - Si ce n'était pas un hasard ?
Ils ont tous les deux joué à ce jeu et ils sont morts donc...
c'est ce jeu vidéo qui les a tués.
Tu parles sérieusement ? Réfléchis.
J'étais prêt a crever. J'ai trouvé ce miroir.
Le dos ressemble à un miroir mais il est incassable.
Ça doit être de l'argent poli je pense. Vous n'en avez pas vous autres.
Tu en as beaucoup arraché et je t'adore mais tu nous fais tous flipper.
Je sais.
Génial.
RÉALITÉ PERCEPTIVE
"Aucun signe particulier."
"Rampe d'escalier cassée."
La victime a eu le cou cassé
deux lames jointes de un pied
Y a quelqu'un ?
Allo ?
Bon sang !
Qu'est-ce que tu fais l, Hutch ? Tu n'es pas censé être au bureau.
Je prends des choses appartenant à Miller pour sa famille.
L'enterrement a lieu demain.
Je suis désolé Loretta, il faut que j'y aille.
C'est pour ça que je rate les infos sur G4techTV ?
On a eu cette conversation, non ?
Je suis peut-être fou ou paranoïaque. Je m'en fous mais regardez ça.
- Phineus n'est pas là ? - Il va venir.
Nous savons que Miller a été poignardé.
La police pense qu'on a utilisé une cisaille comme les amis de Loomis.
Le corps de Sarah était vidé de son sang.
Selon la police Loomis avait le cou cassé. Dans le jeu il meurt pendu.
Ils sont tous morts comme dans le jeu.
C'est plus qu'une coïncidence.
Je n'aime pas ça du tout.
Il y a plus important. Où est mon frère ?
Génial !
Y a quelqu'un ?
Tu vas bien Phin ?
- Oui, un peu sonné. - C'est Hutch. Tu es où ?
J'étais en route mais j'ai eu un accident sur River Road.
- Je suis au sud du sex shop Binky. - J'arrive.
- C'est Abigail ? - Oui.
- Salut. - Salut.
Swink, la réalité perceptive
dont tu parlais, ça concerne la vue ou l'ouïe ?
Les deux. Sur le plan rétinien...
Arrête. C'est mon plus beau trip depuis cet acide au camp de vacances juif.
Ne bouge pas Phin. On vient te chercher.
Ne raccroche pas.
Tu n'es pas mort dans le jeu. J'arrive tout de suite.
C'est vrai, je ne suis pas mort dans le jeu bébé.
Minute, dans le jeu, elle n'apparaît que la nuit.
Y a quelqu'un ?
On approche. Cherche sa voiture.
Arrête-toi. Attends.
Phin !
Je t'en prie, non.
Mon Dieu... Pourquoi ?
Cinq minutes avant qu'on arrive.
- Phineus a joué. Quand ? - Il a dit à October qu'il n'avait pas joué.
Je ne comprends pas.
Vous vouliez me parler ?
Ça...
Ça va vous paraître idiot.
Mais ce jeu, Stay Alive.
porte sur la plantation Gerouge et une femme, Élisabeth Bathory.
- Je connais cette histoire de fantômes. - Phineus est mort écrasé dans le jeu.
Miller est aussi mort comme dans le jeu.
- Minute fiston. - J'ai reçu ce jeu d'un ami il y a huit jours.
Lui et deux de ses amis ont été tués de la même façon que dans le jeu.
Vous avez une explication ?
En effet.
C'est l'affaire Crowley à Church Point.
Vous avez habité chez eux après ce qui est arrivé à vos parents.
Oui.
Vous avez parlé à Crowley le soir du meurtre ?
Vous savez que oui inspecteur.
J'essaie de vous expliquer que quelqu'un surveille ce jeu.
Quelqu'un le contrôle. Ce n'est pas moi.
Ce quelqu'un sait comment on meurt dans le jeu
et il fait subir le même sort dans la vraie vie ?
Une espèce de tueur en série inspiré par un jeu vidéo.
- Ce n'est même pas possible. - Si, ça l'est.
- Techniquement, n'importe qui peut... - Ta gueule.
Venez, on va marcher.
- On va voir ce qui te fout la trouille. - Vous ne...
Ta gueule.
- Comment ça marche ? - Il faut lire le texte.
C'est parti.
"Venez à moi nuages. Transformez-vous..."
Il y a sûrement un lien.
- Oui Hutch. - Je vous ai déjà dit...
Je vous préviens, ami ou pas ami, jeu ou pas jeu,
si je vous trouve sur le lieu d'un crime je vous enferme.
Vous réagiriez comment s'il s'agissait d'un ami ?
- Quelqu'un à qui vous tenez. - Je m'en remettrais à la police.
Ne jouez pas à ce jeu.
- Écoutez-moi. - Du calme.
Il vaut mieux que personne ne joue.
Je comprends qu'à votre âge ça vous impressionne.
- Calme-toi. - J'ai compris.
Très bien.
Je vais m'occuper de l'affaire mais vous devez rentrer chez vous.
Pourquoi tu ne l'enfermes pas ?
Tu crois qu'il est arrivé en carrosse et qu'il a tué son copain ?
Ce jeu vidéo c'est de la merde.
C'est génial. C'est prodigieux.
Nous savons tous qu'il se passe des choses.
Swink, ferme ta grande gueule.
Tu n'es pas une aide.
Pourquoi tu as introduit ce jeu dans nos vies Hutch ?
Pourquoi ?
October.
Tout ce que j'avais c'était mon frère.
Il était tout pour moi et maintenant il n'est plus là.
Je ne savais pas.
Pardonne-moi.
Je ne veux pas qu'il y ait d'autres morts.
Moi non plus.
Il faut faire quelque chose.
Il faut que tu découvres tout ce que tu peux sur ce jeu.
Je commence par la maison de Loomis.
Je m'occupe des affaires de Phin.
Tu vas avoir la force ?
Mon frère a été écrasé par une voiture à cheval.
Je vais trouver qui a fait ça et l'étriper.
Abigail, reste avec Hutch. Mais s'il lui arrive quelque chose...
Et on ne touche pas à ce jeu, interdit absolu.
Y a quelqu'un qui sert ici ?
Votre femme et vos enfants vous rendent fou.
Vous voulez un calmant ? Un jeu avec plein de violence.
- J'ai l'air d'avoir 12 ans ? - Donc vous ne jouez pas.
Je me suis retiré champion louisianais de Q *bert.
Q *bert ? Génial.
Je cherche des renseignements sur Stay Alive. Un jeu d'horreur.
Stay Alive ? Connais pas.
Peut-être un jeu underground.
- C'est fait par qui ? - Un junkie dans le garage familial.
Un jeu n'est que le prolongement du cerveau qui l'a créé.
Vous ne joueriez pas a un jeu de Manson.
Non, sans doute pas.
Ça vous est peut-être arrivé.
Oui, je n'ai rien trouvé.
Ça doit être une espèce de jeu underground.
Oui, d'accord. Écoute, je te rappelle un peu plus tard.
Elle a dû laisser une fenêtre ouverte.
- Comment tu le sais ? - J'ai habité chez les Crowley.
Oui.
Oui, c'était comme... Chez Loomis j'étais comme chez moi.
Je me réfugiais ici quand ça devenait, tu vois...
Tu n'es pas obligé de me raconter.
Mon père perdait un peu la boule.
Il croyait que ma mère avait des amants ce qui était faux.
À son avis, tant qu'à ne pas être avec lui, elle ne devait être avec personne d'autre.
Il a donc mis le feu à la maison.
Tout a brûlé.
Les pompiers m'ont sauvé de justesse mais ma mère...
Ils l'ont retrouvée dans son lit.
Je me dis que si j'avais été un peu plus vieux ou un peu plus courageux
j'aurais pu...
j'aurais pu l'arrêter.
Mais je n'ai pas bougé.
Il aura 76 ans à sa libération.
La famille, il n'y a que ça !
Cette fenêtre est ouverte.
Ça explique ta peur du feu ?
Ça explique ma haine du feu.
- Je vais t'ouvrir la porte.
Viens.
On va fouiller la chambre de Loomis.
Qu'est-ce qu'on va découvrir que la police n'a pas déjà trouvé ?
Ils ne savaient pas où chercher.
Quoi ?
Qu'est-ce que c'est ?
C'est l'éditeur de jeux pour qui Loomis faisait des tests.
J'en ai le frisson.
J'ai trouvé l'adresse de l'éditeur. Où se trouve le 1420 Cypress Road ?
C'est sans problème.
Attends. Prends Belle Chasse jusqu'au pont Breaux.
On va chez le concepteur du jeu.
- C'est notre seule piste. - Pas forcément.
- Qu'est-ce que tu racontes ? - À ton avis ?
Qui enchaîne ses victimes ?
Les tue avec une cisaille d'argent ?
Et les pourchasse dans un carrosse ?
- October... - Quoi ?
Tu as tes pistes et j'ai les miennes. Si j'ai raison...
Son fantôme serait revenu d'entre les morts ?
Je lis Malleus Demonium.
- Malleus quoi ? - "Le Marteau des sorcières".
C'était un manuel pour les inquisiteurs. Si nous la trouvons
nous devons lui enfoncer des pieux dans le cœur, le cou et le front.
Les pieux vont lui redonner son âme humaine
et ensuite, c'est très important,
"Une âme non-morte n'est purifiée qu'en brûlant son sang."
C'est insensé.
L'inspecteur Charles King a été tué au centre commercial Clearwater.
Ce meurtre est peut-être relié...
Bon Dieu ! Le flic, King, est mort.
Quoi ?
On a un problème de plus.
La police arrive.
On se rejoint chez Loomis.
- Chez Loomis ? - Il a raison.
Grouille-toi sinon ils te coffrent.
Allez, vite !
Donne.
Fouillez l'appartement.
On a trouvé quelque chose ?
COMTESSE ÉLISABETH BATHORY
Ça alors...
Regarde-moi ça Hutch.
Drôle d'endroit pour concevoir un jeu vidéo.
Pas si vite. Attends.
Y a quelqu'un ?
Désolé.
Qu'est-ce que vous faites chez moi ?
Je suis désolée. Je croyais... je croyais qu'il n'y avait personne.
Vous êtes qui ?
- Vous êtes qui ? - Abigail.
Abigail ?
- Vous cherchez quelque chose de précis ? - Non.
- Ne vous approchez pas d'elle. - C'est une propriété privée.
- Attendez. - Loomis Crowley.
Loomis Crowley ?
Il n'aurait jamais dû accepter mon jeu.
Il a testé Stay Alive.
- Tout ça... - C'est pour le jeu.
Je développe le jeu puis je le vends à un éditeur.
Mais celui-ci est différent.
Depuis des années j'essaie de créer un jeu d'horreur aussi réaliste que possible.
Enfant l'histoire d'Élisabeth Bathory me hantait.
Cette femme a existé ?
La part d'authenticité d'un jeu le rend d'autant plus effrayant.
- On dirait que ça a marché. - Il ne s'agit pas de ça.
Il se trouve que cinq personnes sont mortes après avoir joué à votre jeu.
Vous voulez dire que j'ai quelque chose à voir là-dedans ? C'est ça ?
Elles sont mortes exactement comme leurs personnages dans le jeu.
C'est votre jeu. À vous de nous le dire.
- Voici mes amis. - Mon Dieu...
Il existe un livre écrit par un écrivain du coin il y a quelques années.
Sa trace sera facile à retrouver.
Je crois qu'elle pourra vous aider.
Son livre s'appelle La dame de sang.
C'est une histoire troublante, c'est le moins qu'on puisse dire.
- Elle vous empêchera de dormir. - Probablement.
Élisabeth Bathory.
- Elle était vraiment magnifique. - Oh oui.
Elle est arrivée de Roumanie il y a plus de 200 ans.
De Roumanie ?
Pourquoi elle est partie ?
Personne ne le sait vraiment.
Mais j'imagine que c'est à cause de son obsession.
Son obsession ?
Elle avait une passion morbide : Torturer les jeunes filles.
- Qu'est-ce qui la poussait à faire ça ? - Le pire des péchés : la vanité.
Elle voulait rester jeune à jamais.
- Assois-toi ma chérie. - Merci.
Elle est allée jusqu'à casser tous les miroirs de sa maison.
Mais pourquoi torturer des jeunes filles ?
Pour leur sang.
Leur sang ?
Une jeune femme de chambre coupait les cheveux de la comtesse
et l'a coupée par accident. Erreur fatale.
La comtesse l'a tuée à coups de ciseaux
puis elle s'est dit que le sang tout frais de la jeune fille pouvait rajeunir sa peau.
- Comme la fontaine de Jouvence. - Son obsession était née.
La comtesse de sang.
La comtesse battait la campagne kidnappant des jeunes filles à la volée,
pour les ramener dans la plus ignoble des chambres de torture.
Puis elle les vidait de leur sang
et se baignait dans leur sang encore chaud.
- Doux Jésus. - Non.
Pas chez elle ma chérie.
Mais un magistrat du coin ne pouvait plus ignorer la rumeur plus longtemps.
Les autorités ont fouillé la propriété et elles ont découvert...
que 39 jeunes filles avaient été assassinées.
C'est horrible.
En représailles
les gens ont emmuré Élisabeth vivante dans sa tour,
la condamnant à une mort à retardement.
Elle les a tous maudits
et elle a juré qu'elle ressusciterait.
Elle a promis qu'à son retour
sa colère frapperait hommes, femmes et enfants.
Vous savez où se trouve cette plantation ?
Elle a brûlé il y a plus de cent ans.
Mais la tour noire et les chambres souterraines seraient encore là.
Personne ne sait où elles sont Parce que le comté a enfoui son secret,
fermé les registres à tout jamais et juré de ne plus parler d'elle.
Le fantôme d'Élisabeth pourrait être ramené parmi nous ?
Écoutez-moi bien.
Il serait très mal avisé...
de jouer avec le fantôme de la comtesse.
On le sait.
Mais est-ce que c'est possible ?
Oui.
Un esprit puissant peut être évoqué par le texte approprié.
Le texte approprié ?
Un jour la parole se fera chair.
- Tu te souviens de son journal ? - Son journal ?
- Oui, dans le jeu. - Pourquoi ?
- Si c'était ça ? - Quoi ça ?
Le texte approprié.
Son journal avec la prière et "Un jour la parole se fera chair."
Ça voudrait dire que...
Rien à voir avec un fantôme.
Tu crois qu'on a fait apparaître son esprit maléfique dans un jeu ?
- D'abord on a dû réciter cette prière. - C'est très improbable.
Qu'est-ce qu'il y a Swink ?
On en parlait October et moi. Elle a peut-être trouvé une piste.
Le jeu est ouvert, pourquoi ?
Le jeu.
Je ne l'ai pas ouvert.
Je t'avais dit de ne pas jouer.
- Où est October ? - Sortie fumer.
Tu as dit que si on ne jouait pas tout irait bien. Pour moi c'est la loi.
Je ne connais pas la loi s'il y en a une.
October !
Je n'ai pas joué. Personne n'a joué.
- Si personne n'a joué donc... - Le jeu joue tout seul.
Merde !
Lâchez-moi.
Au secours.
Lâchez-moi.
Ouvre la fenêtre.
Vite.
Allez vous faire foutre.
Vite.
C'est ouvert.
Non.
Tu vas t'en tirer.
Je vais arranger ça. Meurs pas, merde.
Bon Dieu ! Non.
Sale merde ! Tu ne peux pas partir. Tu ne peux pas.
Saleté de merde.
- Je n'aurais pas dû la laisser. - Ce n'est pas de ta faute Swink.
C'est de ma faute à moi.
Tu aurais dû partir quand il était encore temps.
Tu étais parfaitement heureuse avant.
Mon père n'est pas architecte.
- Quoi ? - Mon père n'est pas architecte.
Ma mère n'enseigne pas en première année.
- En maternelle, non ? - Peu importe. Je ne vais pas à Princeton.
Je n'ai raconté que des menteries.
- Ce minibus alors... - C'est mon chez-moi.
Je déteste dire la vérité et que les gens soient gênés d'avoir posé des questions.
Il faut en finir.
Il faut arrêter ça.
- Et ça commence à urger. - Tu as raison.
Il faut trouver son corps.
- Donc trouver la tour.
Celui qui a conçu ce jeu connaît tout d'Élisabeth Bathory.
Il sait où se trouve exactement sa plantation.
Qu'est-ce que tu fais Swink ?
Il faut rester en vie dans le jeu jusqu'à la fin.
- Un de nous doit jouer. - Si tu meurs dans le jeu...
Il y a quelque chose qui nous force à jouer, non ?
Puisque ça fonctionne avec ou sans nous je peux servir d'appât et nous protéger.
Allons-y.
- Tu sais ce que tu dois faire. - Rester en vie.
Allez-y. Je m'occupe de ces putains d'enfoirés de merde.
C'est l'heure de jouer.
Incroyable cette histoire.
Une seconde, je vérifie.
Attends-moi ici.
PAUSE
Saleté de merde !
Rassure-moi : Tu n'es pas mort dans le jeu.
- Tout va bien. - L'endroit est désert.
- Va vers la porte arrière. - Je ne sais pas où elle est.
- Tu es où ? - Dans une espèce de salon.
Une seconde.
- Il y a deux issues devant toi ? - Oui.
Utilise le portail, pas la porte, et prends le couloir.
Il doit y avoir un escalier à droite et la cuisine à gauche.
Comment tu sais ça ?
Écoute-moi. Traverse la cuisine et sors par la porte arrière.
Marche jusqu'à ce que tu voies l'escalier avec les statues.
- Tu vois le portail de fer forgé ? - Oui, je le vois.
C'est comme dans le jeu.
Merde !
C'est la plantation Gerouge.
C'est le jardin de la salope.
PLAN DE LA PLANTATION GEROUGE
Élisabeth.
- Ça veut dire quoi Hutch ? - Son corps est dans la tour.
Merde.
Le journal d'Élisabeth.
Ces filles elle les a toutes tuées.
Abigail a des problèmes là-haut. Je passe par où ?
C'est plus court par l'escalier extérieur.
Il y a un cadenas. J'ai besoin d'une pince-monseigneur.
Tu ne vois pas sur la marche ?
Tu me fais marcher.
- Maintenant ? - Vers la chambre à coucher.
Swink !
- Je ne peux pas entrer, c'est barré. - Attends, j'ai la clé.
- C'est... ...taré, putain. Vas-y.
Swink, je ne vais pas y arriver.
J'essaie un truc.
Il s'est passé quoi ? Vous allez bien ?
Oui, tu lui as sauvé la vie.
- La vache, ça marche. - Et maintenant ?
Il nous faut trois pieux. Rappelle-toi ce qu'October a dit.
On purifie l'âme d'une sorcière en brûlant son sang.
Attends. Si tu vas là-haut, n'oublie pas les roses.
On ne sait jamais...
Non.
Ouais.
Viens ma salope.
Zut.
Tu triches salope. Je ne suis pas encore mort.
Fous le camp.
À l'aide.
Ne vous approchez pas de moi.
PARTIE TERMINÉE
Je suis désolée Hutch.
Il nous faut un marteau.
Ça fera l'affaire.
- Tu entends ? - Viens.
Vite, vite.
Viens.
Ouvre la porte.
Hutch, viens. Viens.
Merci Swink.
Pardonne-moi.
C'est bon. Tout va bien.
Je passe en premier. Suis-moi.
Tu as entendu ?
C'est bon.
Viens.
Par ici.
Viens. Viens.
Vite.
Merde.
Il doit y avoir une deuxième porte.
Ça doit être la tour. Oui, vite, on y va.
- C'est barré. - Ouvre.
Laisse-moi réfléchir. Je vais arriver à l'ouvrir.
- Comment ? - Je ne sais pas. Une seconde.
- C'est... Quoi ? - On n'a pas le temps.
Réfléchis. Il faut que tu finisses le job.
Non, je ne te laisse pas seule.
Je veux que tu y ailles.
Tu es notre dernière chance.
- Ce n'est pas possible. - Si, malheureusement.
Je ne la laisserai pas t'enlever.
Je sais.
Sois prudent.
Il m'aime,
il ne m'aime pas.
Il m'aime,
il ne m'aime pas.
Il m'aime,
il ne m'aime pas.
Il m'aime...
Va-t'en.
Non, va-t'en.
- Hutch. - Grouille-toi.
Vite. Grouille-toi. Vas-y.
- Vas-y. - Hutch !
Vite, vite. Grouille-toi.
Vite. Grouille-toi.
Génial.
STAY ALIVE VOUS MOURREZ POUR CE JEU
Venez a moi nuages.
Transformez-vous en tempête maléfique destinée à les réduire en lambeaux.
Que l'ombre de la nuit témoigne et détruise ceux qui résistent
pour qu'ils ne me fassent pas de mal.
Que le sang de la foule me purifie
préservant ma beauté éternelle.
Je vous adresse cette prière.